海胆罗斯魔(Yugoloth,Echinoloth)CR 8
大型异界生物(水栖,邪恶,异界)
这个可怕的下层界生物以缩成一团的姿态行进着。四条蠕动着的触手,遍布倒刺,从它球形的身体上伸出,它们之间还有一张裂开的大嘴。没有眼睛。
生命骰: |
8d8+40(76hp) |
先攻: |
+5 |
速度: |
30尺(6格),攀爬30尺 |
防御等级: |
17(+1敏捷,+6天生),碰触11,措手不及16 |
基本攻击/擒抱: |
+8/+18 |
攻击: |
触手+13近战(1d6+6) |
全力攻击: |
4触手+13近战(1d6+6)和啮咬+8近战(1d8+3) |
面宽/触及: |
10尺/10尺(啮咬5尺) |
特殊攻击: |
炼狱创伤,反胃灵光,撕扯2d6+9,召唤尤格罗斯魔 |
特殊能力: |
两栖,伤害减免5/善良,免疫酸液和毒素,免疫凝视攻击,幻术,视觉效果和其他需要依赖视觉的攻击方式,寒冷,电击和火焰抗力10,法术抗力20,心灵感应100尺,震颤感知60尺 |
豁免: |
强韧+11,反射+7,意志+5 |
属性: |
力量22,敏捷13,体质20,智力6,感知8,魅力11 |
技能: |
攀爬+14,脱逃+12,躲藏+8,聆听+10,潜行+12,搜索+9,侦察+10,生存-1(在追迹时+1),绳技+1(绑人时+3) |
专长: |
顺势斩,精通先攻,猛力攻击 |
地域: |
黑狄斯的灰色荒野 |
组织: |
单独,群(3-5)或团(7-12) |
挑战等级: |
8 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
总是中立邪恶 |
进化: |
9-16HD(大型);17-24HD(超大型) |
等级调整: |
+6 |
作为尤格罗斯魔军队的后方指挥,这些炼狱生物将海星和乌贼整合成讨人厌的整体。它们喜欢将敌人撕成碎片。
虽然它们不是优秀的游泳者,但海胆罗斯魔可以像攀登崖壁一样容易的穿越海底。在追捕敌人时它们相当弱智并至于经常根本不去考虑自身的处境。因此它们在战斗中最适合扫荡的角色。
海胆罗斯魔说深渊语,龙语和炼狱语。
战斗:
海胆罗斯魔跟随着打头的尤格罗斯魔军队进入战场,通常选择被围攻的敌人并从侧翼袭击它们。一旦海胆罗斯魔定住了生物,它就会撕扯它们然后毫不关心它周围的环境而吞食掉尸体。只有对它的攻击才能让它从血腥进食中分神。
海胆罗斯魔的天生武器,以及它使用的任何武器,都在击穿伤害减免时视为邪恶阵营。
炼狱创伤(超自然能力):海胆罗斯魔用它的带刺触手撕扯时造成的伤害将造成持续的创伤。任何被海胆罗斯魔的撕扯攻击伤害过的生物每轮额外失去1点hp。该伤害无法自愈而且对治疗法术有抗力。持续的hp流失可以通过一次DC 19的医疗检定,一个治疗法术或一个医疗术法术来停止。但是,尝试对被海胆罗斯怪触手所伤的生物施展治疗法术或医疗术的角色必须成功通过一次DC 19的施法者等级检定,否则对受伤角色的法术无效。豁免DC基于体质。
反胃灵光(超自然能力):目标反胃1轮,范围30尺,强韧豁免DC 14过则无效。豁免DC基于魅力。
撕扯(特异能力):如果海胆罗斯魔至少两次爪抓攻击都命中对手,就可抓住对方身体并撕裂其血肉。该攻击必然会造成额外的2d6+9点伤害并使目标受到炼狱创伤效果。
召唤尤格罗斯魔(类法术能力):每天一次,海胆罗斯魔可以尝试用40%的成功几率召唤另外一只海胆罗斯魔。这个能力作用范围30尺并相当于一个5级法术。被召唤过来的海胆罗斯魔本身的召唤能力在1小时内无法使用。
两栖(特异能力):虽然海胆罗斯魔是水栖的,但它也可以在陆地上永久生存。
心灵感应(超自然能力):海胆罗斯魔可以用心灵感应和100尺内其他拥有语言的生物交流。
震颤感知(特异能力):海胆罗斯魔体表的针刺和卷须对震动很敏感,使得它可以侦测到60尺内接触地面或是被水包裹着的任何东西的位置。超出这个距离的任何目标对海胆罗斯魔来说都视为完全隐蔽。
技能:海胆罗斯魔在攀爬检定上有+8的种族加值。在攀爬检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。